当前位置: 首页 >

正文

为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?

1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。

在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。

但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。

为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?

2025-06-23 07:50:11浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
反渗透技术用于净水器,最开始是美军用于航母和核潜艇的 后来用
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对
Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、
查看所有文章